STEAMowe PRZYGODY SZKOLNIAKA

W naszej szkole dwie klasy 1a i 1b wezmą udział w innowacyjnym programie edukacyjnym „STEAMowe Przygody Szkolniaka”, przygotowanym dla klas 1–3 szkół podstawowych, który łączy naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę w formie angażujących tygodniowych projektów w pełni zgodny z podstawą programową.

Dla każdego poziomu (klasa 1, 2 i 3) przygotowano po 40 scenariuszy rocznie – po 4 na każdy miesiąc roku szkolnego, co łącznie daje aż 120 gotowych scenariuszy dostosowanych do podstawy programowej i możliwości rozwojowych uczniów.

Dodatkowo nasza placówka otrzymała od Ministra Klimatu i Środowiska materiały edukacyjne przygotowane w ramach kampanii pod nazwą „Zwierzę Roku”. Jest to nowa forma edukacji, która ma rozbudzić ciekawość i zachęcić do poznania polskich gatunków zwierząt. Kampania ma zachęcić do korzystania z materiałów dla całej rodziny, komiksów dla młodzieży i dorosłych oraz książek dla uczniów w wieku 6–10 lat.

Bohaterem pierwszej edycji plebiscytu, a więc pierwszym wybranym Zwierzęciem Roku, jest bocian biały (Ciconia ciconia), który zajmuje szczególne miejsce w polskiej świadomości. Bocian biały to Zwierzę Roku 2025. To jest gatunkiem parasolowym – jego obecność, zwyczaje i ochrona bardzo pozytywnie wpływa na wiele innych zwierząt oraz na występujące w jego sąsiedztwie rośliny, podnosząc walory przyrodnicze i zwiększając bioróżnorodność oraz żyzność gleb tam, gdzie zakłada gniazda.